К примеру, видео, аудио, и подготовка эффектов и монтаж делается в пакетах Adobe Creative Suite, а 3D анимация готовится в Maya или 3ds Max. Компания Nvidia представила видеокарту для пользователей профессионального пакета программ Adobe Creative Suite 4. Она называется Quadro CX и должна ощутимо увеличить скорость Adobe и Nvidia обзор работы приложений с видео и графикой.
Adobe CS4 & GPU. Adobe Photoshop Lightroom 2 и NVIDIA Quadro CX
Со временем NVIDIA открыла доступ для себя и своих процессоров центры обработки данных, суперкомпьютеры, автономные автомобили и даже майнинг крипты тоже. Не будем забывать, что AMD также анонсирует новые видеокарты RDNA 2 в конце октября. Nvidia опередила AMD по запуску в этом году, но у AMD может быть что-то интересное, а может и не быть). У Nvidia действительно есть популярный GPU, и от AMD никуда не деться (в конце октября AMD выпустит свои карты Big Navi). Но эти видеокарты демонстрируют признаки отставания от 3080 по большинству показателей, кроме VRAM, по мере приближения к запуску Nvidia, по имеющимся слухам, держит в закромах модель ‘Ti’ и ждет момента для выхода против AMD. Слухи показывают, что производительность видеокарты AMD на 24,5% ниже 3080 по TFLOPS.
Высокоскоростная генерация изображений
— Компания занимает 80% рыночной доли на рынке дискретных видеокарт. Это обеспечивает панорамирование и масштабирование, независимо от размера изображения, комбинации функций или разрешения дисплея. Adobe и NVIDIA объединяют усилия, чтобы обеспечить трассировку лучей в Adobe Dimension CC средствами графических карт NVIDIA RTX.
Ускорение кино- и телепроизводства
Обычно рабочий процесс при создании передачи или серьезного фильма выглядит следующим образом. После завершения монтажа и работы фильм готовится под формат трансляции на ТВ, или под запись на цифровой носитель (DVD, HD-DVD, Blue-Ray и др.). Очень важна, особенно на ТВ, – скорость, с которой будет подготовлен и выпущен сюжет, и здесь не маловажную роль играет именно оборудование, используемое для работы в монтажной. Мощный графический процессор играет важную роль для выполнения всех видов творческих задач — от редактирования видео до проектирования и 3D-дизайна. Погружаясь в процесс 3D-дизайна, вы не должны отвлекаться на работу системы, сохраняя полную сосредоточенность. Это особенно важно при выполнении сложных 3D-задач, таких как текстурирование, моделирование и рендеринг.
СОЗДАЙТЕ СВОЮ ЛУЧШУЮ РАБОТУ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ
Это на самом деле очень удобно и быстро позволяет реализовать идею или сделать какую-то операцию под удобным углом, при этом, практически не заставляя пользователя ждать ответной реакции программы. Еще я читал, что с NVIDIA Quadro CX можно открывать до 20 изображений одновременно, но это больше объясняется тем, какое разрешение и вообще объем занимает данные файлы и данные в памяти. О кое-каких тонкостях настройки Adobe Photoshop CS4 для ускорения работы программы вы можете прочитать ниже, в разделе об оптимизации.
Тест на панорамирование холста с помощью Hand Tool
Новейшие профессиональные GPU NVIDIA RTX корпоративного класса в сочетании с решениями NVIDIA для высокоскоростных IP-сетей с низкой задержкой, обеспечивают абсолютно новый уровень создания трансляций. Обретите новые творческие возможности и получите больше информации о клиентах, работайте на глобальных рынках и на любых устройствах — с помощью решений на базе ИИ и инфраструктуры нового поколения. Функции с поддержкой ИИ теперь доступны во всех основных приложениях для создания контента. Используйте этих помощников на основе ИИ, чтобы сократить количество рутинных задач и создавать контент в кратчайшие сроки.
Раскрыты подробности по делу главы «Сибирской навигационной компании»
Искусственный интеллект — это решение, когда вам хотелось бы, чтобы у вас был помощник. Откройте новую эру эффективности с ИИ на видеокартах NVIDIA, который сделает за вас тяжелую работу. К продуктам, сертифицированным Adobe для профессионального использования, относятся Quadro FX 5800, Quadro FX 4800, Quadro FX 4800 for Mac, Quadro FX 3800 и Quadro CX. Инструмент поиска Omniverse на базе ИИ позволяет легендарной студии Industrial Light Magic с непревзойденной легкостью просматривать огромную базу данных 3D-сцен.
Видео, искусство, дизайн и фотография: испытайте возможности графических процессоров NVIDIA для творчества
Рендеринг с ускорением на GPU теперь доступен для всех основных программ для рендеринга, включая Autodesk Arnold, Chaos V-Ray, Maxon Redshift, Isotropix Clarisse, DreamWorks MoonRay, Pixar RenderMan XPU и рендерер NVIDIA Omniverse RTX. Художники, таким образом, получают большую гибкость в работе с изображениями еще долгое время после окончания фотосессии. И они сохраняют полный контроль над своей работой в безопасном рабочем процессе, в то время как эффекты естественным образом добавляются в исходное изображение. На видеоролике демонстрировалась работа нетбука на базе платформы ION, декодирующая трейлер фильма «Звёздный путь», записанного в формате Flash-видео HD-720p. При работе одного только процессора Atom этот ролик невозможно смотреть, а при использовании мощностей ускорителя NVIDIA GeForce 9400 его воспроизведение становится совершенно плавным. Главной особенностью Flash Player 10.1 можно считать GPU-ускорение воспроизведения видео и графики, что стало возможным благодаря сотрудничеству между Adobe и NVIDIA.
Удивите свою аудиторию потрясающими панорамными видео, созданными в приложениях с ускорением на базе GPU, таких как Blackmagic Design DaVinci Resolve и Adobe Premiere Pro. Возможность внесения режиссерских правок в режиме реального времени очень важна для контроля над расходами. Рабочие процессы с ускорением ИИ и GPU являются результатом постоянного сотрудничества между командами NVIDIA и Adobe. За прошедшие годы мы разработали инструменты и помогли ускорить рабочие процессы в Adobe Photoshop, Lightroom, Premiere Pro, After Effects, Illustrator, Dimension, Substance Alchemist, Substance Painter и Substance Designer. По мере создания компанией Adobe потрясающих программных продуктов NVIDIA будет поддерживать и ускорять их, обеспечивая креаторам больше времени для творчества. По некоторым данным, официальный анонс по этому поводу NVIDIA должна сделать уже 5 октября, однако когда появится версия проигрывателя Adobe Flash, использующая видеопроцессоры NVIDIA, пока неизвестно.
Теперь, с появлением нейронных фильтров с ускорением на GPU, эти преимущества стали доступны пользователям Adobe Photoshop. Согласно новой информации, на платформе Mac только видеокарты NVIDIA Quadro FX 4800 будут поддерживать полное ускорение работы с видео через операции CUDA. Для GeForce GTX 285 GPU будет обрабатывать лишь три первых «слоя» видео, последующие же достанутся CPU. По имевшейся ранее информации, GPU-ускорение через CUDA должно было работать только для нескольких «топовых» видеокарт Quadro. В CS5 будет улучшена работа с ускорением увеличения, поворота и сдвига рабочей области.
Самые передовые в мире компании прибегают к использованию искусственного интеллекта, например, для выявления случаев мошенничества или модернизации систем поставок. В марте 2018 года на ежегодном саммите компания Adobe объявила о начале совместной работы с NVIDIA над оптимизацией структуры ИИ и машинного обучения Adobe Sensei для графических процессоров. Это ускорит время демонстрации и реализацию новых сервисов на базе Sensei для клиентов и инженеров Adobe Creative Cloud и Experience Cloud. Сейчас VR- и AR-технологии только начинают использовать в видеоиграх. Крупные разработчики игр с осторожностью инвестируют в серьезные проекты, а игроки не готовы тратиться на покупку шлемов виртуальной реальности из-за недостатка контента. Считается, что операторы ЦОД предпочитают использовать графические процессоры NVIDIA, которые помогут компании занять больше места на рынке.
Минус очевиден — Rotate View Tool создан и работает исключительно с ГПУ поэтому, к сожалению, просто так её не активировать и не заставить работать. Для полного представления о возможностях ГПУ NVIDIA Quadro CX в обработке 3D моделей и скорости визуализации при рисовании текстур, просмотрите представленное ниже видео. Итак, в навигации NVIDIA Quadro CX показала прекрасный результат, особенно на огромном изображении с большим числом слоев. При этом каждый слой поддавался трансформации и мог быть откорректирован без проблем.
Общий размер холста и заполненную часть вы можете посмотреть в панели Navigator. Но для моей системы и рабочей станции этого хватило с лихвой, чтобы заставить иногда задумываться даже с установленной NVIDIA Quadro CX. В предыдущей статье о Adobe Photoshop CS4 я рассказывал о новых «гламурных» возможностях по панорамированию холста, масштабированию, и о новом инструменте Rotate View Tool. Если вас заинтересовали возможности расчета физики с помощью PhysX, и вы являетесь пользователем ГПУ от ATI, вам придется дополнительно приобрести специальную карту AGEIA PhysX, которая изначально и была предназначена для расчета физики в играх. Конечно, также требуется и другое, не менее значимое оборудование, к примеру – карты оцифровки видео и специальные мониторы (дисплеи) для просмотра монтируемого материала. Но мы возьмем более скромную планку — когда есть камера, рабочая станция с мощным ГПУ и ПО Adobe Creative Suite 4.
Среди прочих функций можно отметить поддержку многоточечных сенсорных нажатий, новые мобильные средства ввода, а также акселерометров. Очередной рекламный ролик NVIDIA посвящён преимуществам видеокарт в декодировании видео высокой четкости с помощью Adobe Flash 10.1 бета. Там, где слабые процессоры вроде Intel Celeron или Intel Atom не могут обеспечить плавный вывод потокового видео, даже слабенькое встроенное видео NVIDIA ION отлично справляется с декодированием.
Не обязательно использовать камеру профессионального уровня — дизайнеры материалов успешно используют камеры телефонов. Какие из этих гарнитур обеспечивают наилучшие возможности виртуальной реальности? Конечно, оценка «лучший» субъективна, но наши специалисты рекомендуют Oculus Quest 2 с кабелем Oculus Link, это легкий шлем с очень высоким разрешением и превосходным качеством изображения. Приложение Substance 3D Modeler (бета-версия) можно использовать как в режиме рабочего стола, так и в режиме виртуальной реальности, переключаясь между ними по мере необходимости.
В официальном блоге NVIDIA был опубликован видеоролик, на котором Син Килбрайд (Sean Killbride), управляющий подразделения технического маркетинга в компании, провёл демонстрацию основных функций в Photoshop CS5, которые получили GPU-ускорение. Компания Adobe выпустила обновление своего пакета видеомонтажа Premiere Pro, который теперь для кодирования видео может использовать аппаратное ускорение GPU. Adobe и NVIDIA уже более десяти лет сотрудничают в области ускорения GPU для широкого спектра творческих продуктов Adobe. Сюда входят такие функции, как автоматическая синхронизация губ в Adobe Character Animator CC и редактирование лиц в Photoshop CC. Вместе с тем разрабатываются облачные AI/ML элементы и функции, среди которых анализ фотографий для Adobe Stock и Lightroom CC, а также автоматическая маркировка в Adobe Experience Supervisor.
На Mobile World Congress 2010 в Барселоне, Испания, NVIDIA говорила о состоянии поддержки технологии Adobe Flash на мобильных устройствах. Технология Flash имеет приоритетное значение в веб — по данным из неозвученного источника она используется на 87% сайтов и с её помощью доставляется 80% видеоконтента в Интернет. Flash также лежит в основе огромного и быстрорастущего рынка casual игр, особенно в социальных сетях вроде Facebook, где число игроков в игру Farmville в январе 2010 года превысило 75 миллионов человек. Однако, до недавнего времени Flash-технологии были практически недоступны для мобильных телефонов, смартфонов и handheld-устройств.
Получите производительность, необходимую для извлечения ценной информации из крупных массивов данных, и реализуйте впечатляющие проекты с рабочими станциями на базе графических процессоров NVIDIA для обработки и анализа данных. NVIDIA Omniverse — это открытая платформа, призванная ускорить работу с графикой и видео. Графические художники могут творить в ритме своего воображения благодаря взаимодействию в один клик между ведущими программными инструментами для создания контента и комфортной совместной работе в интерактивной смоделированной среде.
Когда речь идет о ПК для ИИ, лучшие из них оснащены видеокартами NVIDIA GeForce RTX™. Ведь в основе видеокарт RTX лежат те же технологии, которые используются для ведущих мировых инноваций в области ИИ и позволяют выполнять экстраординарные задачи. Будь то учеба, работа или развлечения, видеокарты RTX обеспечивают самые продвинутые возможности ИИ на ПК с Windows. NVIDIA RTX позволяет игровым компаниям создавать захватывающие интерактивные миры с производительностью, превосходящей ожидания геймеров.
При этом, вы получаете возможность расчета физики и создания анимации динамики с помощью ГПУ и модуля PhysX. Quadro CX поддерживает кодировку видео в формате H.264 и технологию ускоренной обработки изображений. Также в Quadro CX реализована технология RapiHD, что позволяет использовать карту для создания видеоэффектов с учетом 30-битного цвета.
В-третьих, полную отдачу от Quadro CX вы получите при обработке видео высокой четкости (HD, HDV, HDTV) в Adobe Premiere CS4 и Adobe After Effects CS4, о чем будет детально рассказано в следующей части статьи. Графический ускоритель NVIDIA Quadro CX охватывает настолько огромный диапазон областей применения и инструментов, которые используют возможности ГПУ, что в одной статье не имеет смысла описывать все сразу. Я постарался кратко и полностью описать все, что хотел попробовать в работе с Adobe Photoshop CS4 и Adobe Photoshop Lightroom и этим графическим ускорителем. Конечно, для отображения максимума требуется и профессиональный монитор, который откалиброван и настроен в соответствии с вашими требованиями или требованиями производства для последующей печати и видео трансляции. Если отключить вообще Open GL ускорение, то перестанут быть доступны и все остальные возможности — Pixel Grid и Rotate View Tool.
Поскольку смартфон его не поддерживал, YouTube разработал технологию для отображения своих видео в приложении без Flash. К 2011 году он больше не входил в состав macOS X, и пользователям приходилось скачивать его дополнительно, чтобы просматривать Flash-контент в интернете. В конце семидесятых Джон Уорнок и Чарльз Гешке познакомились в исследовательском центре Xerox Palo Alto Research Center (PARC), где они занимались исследованиями графических систем, независимых от устройств.
Эти технологии сыграют решающую роль в достижении целей, о которых мы раньше и не мечтали. Это было одно из первых коммерческих приложений с возможностью добавлять новые функции через плагины внутри программы. Преимущества такой «открытой архитектуры» программы помогли закрепить доминирующее положение Photoshop в своей категории.
Поскольку с каждым годом появляется все больше пользовательского контента, рекламодатели используют ИИ для анализа данных и прогнозирования рентабельности инвестиций. Узнайте, как BEN Group использует NVIDIA DGX A100, чтобы извлекать данные аналитики быстрее, чем когда-либо прежде. Редактирование и цветокоррекция в реальном времени без предварительного кэширования или создания прокси.
Вращение, перемещение и другие методы трансформации, как объекта, так и вида были выполнены с высочайшей производительностью. Как вы уже знаете, Rotate View Tool появился в Adobe Photoshop CS4, и оказался очень полезным инструментом. Но минус его в том, что он напрямую работает исключительно только с OpenGL и при наличии ГПУ реализующей все возможности ускорения. Предупреждение о превышении лимита памяти, и отключении OpenGL ускорения. Особенно хочется заметить, что у меня возможности OpenGL были активны при открытых 16-ти документах.
Всё это стало возможным благодаря тесной работе разработчиков из Adobe с командой специалистов из NVIDIA во главе с Андрю Креши, который рассказал немного о работе своей команды в небольшом видеоролике. Этот движок с помощью видеокарт NVIDIA позволяет значительно ускорить скорость рендеринга сцен с наложением множества слоёв, с добавлением эффектов и проч. Также благодаря CUDA и видеокартам NVIDIA Quadro ускоряется и предварительный просмотр результатов монтажа.
Как уже было сказано выше, NVIDIA Quadro CX предназначена для работы с пакетом приложений Adobe Creative Suite 4. Особый упор сделан на работу в таких программах как Adobe Photoshop CS4, Adobe Premiere CS4 и Adobe After Effects CS4. Плюс ко всему, в комплект поставки NVIDIA Quadro CX включен модуль для кодирования видео — RapiHD Accelerator, который создан с применением технологий NVIDIA CUDA. Начиная с запуска собственного чат-бота на ПК и заканчивая обучением пользовательских моделей и интеграцией ИИ в игры, разработка и запуск приложений на базе ИИ стали проще и быстрее благодаря инструментам NVIDIA и видеокартам RTX.
Мощный графический процессор позволяет работать быстрее даже над крупными проектами. Кроме того, Nvidia представила интегрированную видеокарту GeForce 9400M, которая состоит из 16 графических процессоров. Пиковая производительность карты составляет 54 гигафлопса, что в пять раз больше аналогичного показателя интегрированной графической карты Intel в мобильной платформе Centrino 2. «Adobe CS5 с графикой Quadro – это дар богов для профессионалов, – сказал Матт Сильверманн (Matt Silverman), креативный директор/партнер Bonfire и Phoenix Editorial. – Ускорение графических процессоров nVidia пакета Adobe Premiere Pro CS5 значительно повышает производительность и экономит время. Я могу добавлять слои и эффекты и при этом просматривать проект в режиме реального времени без проблем, это значит, я могу сделать больше за меньшее время».
3 октября 2011 года компания выпустила Creative Cloud — мультиплатформенный пакет приложений по подписке с доступом к проектам на любых устройствах. Благодаря облачному хранилищу данных пользователи смогли стать более мобильными и меньше зависеть от компьютера или планшета, на котором они работают. Adobe добавила мгновенное обновление проектов, выгрузку данных в облако и упростила обмен файлами, это сделало командную работу намного удобнее.
Наконец, последнее видео представляет собой живую демонстрацию ускорения, которое обеспечивает движок Adobe Mercury Playback. Второе видео показывает ускорение работы с видео при создании ролика выского разрешения с эффектом «картинка в картинке». Как мы уже сообщали, новая версия профессиональной программы для монтажа и обработки видео, Premiere Pro от компании Adobe, будет оснащена переработанным движком Mercury Playback Engine. Intel CC150 с тактовой частотой 3,5 ГГц имеет восемь ядер и поддерживает многопоточность. Судя по бенчмаркам, один игровой юнит будут делить сразу два игрока — на каждого выделят по четыре ядра и восемь потоков. Мощность 56 вычислительных блоков и 8 ГБ видеопамяти графического процессора также будут делить два пользователя сервиса.
Продвинутая аналитика на базе ИИ поможет вам понять свою аудиторию лучше, чем когда-либо прежде. Возможности для создания, распространения и монетизации контента на базе ИИ стали безграничными. Создавайте прекрасный и точный свет в реальном времени с видеокартами NVIDIA RTX™, оснащенными специализированными ядрами RT для трассировки лучей и тензорными ядрами для интеллектуального шумоподавления, суперсэмплинга и других технологий.
Режим виртуальной реальности обеспечивает потрясающе реалистичный опыт моделирования, позволяя использовать контроллеры с шестью степенями свободы для повышенного прямого контроля при создании сцены. Интегрированную видеокарту Nvidia GeForce 9400M установила в новое поколение своих ноутбуков, которые были представлены 14 октября, компания Apple. Nvidia Quadro CX включает 192 процессорных ядра и полтора гигабайта памяти стандарта GDDR3. Максимальное разрешение дисплея, поддерживаемое Quadro CX, х1600 пикселей. Как заявляют в компании, в отличие от других подобных методов VideoGigaGAN не добавляет мерцаний и искажений, характерных для GAN (General Adversarial Networks, генеративно-состязательных сетей).
Это указывает на то, что NVIDIA может найти новые возможности для своих видеокарт, которые могут параллельно выполнять несколько сложных вычислений. И это делает графические процессоры NVIDIA идеальными для реализации технологии искусственного интеллекта — рынок, который, как сообщается, потребует в ближайшие годы чипов на сотни миллиардов долларов. Продукты компании используются в играх, профессиональной визуализации, центрах обработки данных и на автомобильном рынке. Графические процессоры компании лежат в основе двух лучших суперкомпьютеров в мире, расположенных в Окридже и Лоуренс Ливермор Национальной Лаборатории в США, а также лучших суперкомпьютеров в Европе и Японии. Компания NVIDIA была основана в 1993 году, ее штаб-квартира расположена в Санта-Кларе, Калифорния. Теперь можно создавать захватывающие многослойные проекты с большим количеством HD клипов, накладывать сложные визуальные эффекты и цветокоррекцию и при этом мгновенно просматривать результат.
Ускорение работы с контентом в приложениях с алгоритмами ИИ, таких как DaVinci Resolve, Autodesk Flame и Adobe Creative Cloud. Получайте результаты и продавайте через рекламные инструменты быстрее благодаря точному таргетингу с использованием глубокого обучения. Поведение потребителей быстро меняется с распространением высокопроизводительных подключенных к сети устройств, поэтому всем, кто работает с графикой, приходится внедрять инновационные технологии, чтобы поддерживать интерес аудитории. Благодаря NVIDIA RTX, технологиям в реальном времени и глубокому обучению рекламодатели и лидеры в сфере маркетинга могут создавать иммерсивные среды и собирать больше данных о потребителях на всех платформах. Уже 14 лет подряд технологии NVIDIA помогают создавать ослепительные визуальные эффекты и кинематографию, лежащие в основе всех номинантов на премию «Оскар» за лучшие визуальные эффекты.
Особенно порадовало применение палитры Adjustments с созданием корректирующих слоев. Ведь все изменения немедленно визуализировались, и я смог практически молниеносно отредактировать слои на этом большом изображении. Отображение Pixel Grid при максимальном увеличении изображения с помощью Zoom Tool. Последний тест, проведенный с инструментами навигации — Zoom Tool и отображение Pixel Grid. Zoom Tool в новой версии Photoshop отличается тем, что он все делает плавно и, конечно же, отображает разметку пикселей с помощью специальной сетки. Скорость обрисовки изображения со всеми слоями просто поражает, ни единого притормаживания.
Искусственный интеллект позволяет художникам вносить эти изменения почти мгновенно. В этом проигрывателе было реализовано ускорение визуализации 3D-графики, а также видеопотока высокой чёткости в формате H.264 средствами видеокарт. Достижение прироста во многих аспектах работы Premiere Pro при использовании видеокарт NVIDIA стало возможным благодаря разработке движка Adobe Mercury Playback. Если в Photoshop CS4 были внедрены первые функции, использующие видеокарту для улучшения скорости работы этой программы, то в CS5 их список был значительно расширен. Компании разных размеров, начиная от стартапов и заканчивая корпорациями из списка Fortune 500, используют технологии глубокого обучения и искусственного интеллекта. Глубокое обучение, самый быстро развивающийся раздел искусственного интеллекта, стимулирует невероятный прогресс во всех отраслях.
Если вы намерены создавать высококачественные виртуальные фотографии в Substance 3D Stager, для съемки всего окружения может оказаться полезной панорамная камера. Такие камеры, как Ricoh Theta, GoPro MAX и Insta360, могут делать панорамные снимки 360°, которые затем можно использовать для создания фотореалистичных виртуальных фотографий с 3D-рендерингом и коллажированием. Компьютеры класса рабочей станции оснащены специальным графическим процессором для 3D-рендеринга в реальном времени, увеличенными хранилищем и памятью и более мощной системой безопасности для эффективного создания и защиты проектов. Они могут обрабатывать многоуровневые файлы высокого разрешения для использования несколькими приложениями и поэтому хорошо подходят для рабочих процессов в 3D. Хотя требования к оборудованию у приложений различаются, многие ПК не будут обеспечивать необходимую производительность при работе в 3D. Невыполнение минимальных требований может вызвать такие проблемы, как снижение детализации графики, увеличение времени рендеринга и даже нестабильная частота кадров и сбои в работе компьютера.
Графические процессоры NVIDIA уже давно стали фактическим стандартом для корпоративных настольных систем для работы с графикой и видео. Рабочие станции NVIDIA RTX на базе архитектуры NVIDIA Ampere объединяют в себе трассировку лучей в реальном времени, искусственный интеллект и продвинутую визуализацию, обеспечивая передовые возможности и производительность для работы с графикой и видео. Расширенные функции на базе искусственного интеллекта, такие как Scene Edit Detection и Auto Reframe, автоматизируют ручные задачи, ускоряя финальный экспорт и экономя редакторам драгоценное время. Графические карты NVIDIA RTX™ обеспечивают возможности трассировки лучей в реальном времени и графики на базе искусственного интеллекта в приложениях для обработки изображений и видео, которые вы используете каждый день.
Работа с Flash опирается на использование CPU, причём сложный и насыщенный контент ставит серьёзные задачи даже для «больших» CPU, а в мобильных платформах требуемые вычислительные мощности обычно просто недоступны. Версия 14.2 Premiere Pro позволяет применять технологию NVENC, которая ускоряет процесс кодирования видео до 5 раз, по сравнению с использованием CPU. Пакет и раньше использовал шейдеры видеокарт для ускорения обработки эффектов и времени экспорта, однако раньше он не умел применять аппаратный кодек от NVIDIA. Теперь же владельцы видеокарт GeForce и Quadro последних моделей могут резко сократить время экспорта при использовании кодеков H.264, H.265 и HEVC. Кроме того, Adobe смогла обеспечить также аппаратное ускорение экспорта видео и на видеокартах AMD Radeon.
Nvidia и ARM могут создать новые продукты на базе ИИ для быстро развивающихся рынков Интернета вещей и периферийных вычислений. Следовательно, приобретение ARM открывает для Nvidia множество возможностей. Nvidia объединит свой графический процессор и программную платформу с процессорами на базе ARM, чтобы бросить вызов Intel и AMD на рынках ПК. — Автомобильный сегмент все больше стремится к автоматизации и беспилотному вождению, от этого компания тоже выигрывает. NVIDIA активно работает в области автономных транспортных средств и другой автомобильной электроники. В настоящее время компания занимает прочные позиции на рынке автономных транспортных средств.
А благодаря настройке драйвера видео карты я наслаждаюсь работой, а не мучаюсь выбором, к примеру, серого цвета среди того же серого, но с желтым оттенком (более теплым). Ведь сравнительно недавно (ориентировочно 2,5 года назад) еще мало кто задумывался о применении ГПУ в сложнейших расчетах и моделировании. А сейчас это стало возможным и минус скорей всего один, если это ГПУ от NVIDIA, то соответственно необходимо применять NVIDIA CUDA, у ATI также есть свои наработки в этой области, но, к сожалению, мне о них в деталях пока ничего не известно. При написании статьи используются материалы с сайтов компаний Adobe и NVIDIA и предоставленные их представителями. Автор, ссылаясь на эти материалы, самостоятельно исследуя возможности, делает аналитическое заключение по каждому из затронутых инструментов.
А её передовые решения используются во всех уголках земного шара и практически в каждой отрасли, от издательского дела до государственного управления. В Creative Cloud компания добавила библиотеку, которая, по данным из исследования Pfeiffer Consulting, в среднем ускорила работу над проектами в восемь раз. Дизайнеры получили возможность сохранять элементы в облаке, чтобы многократно использовать их и не отрисовывать заново, а также Adobe открыла доступ к коллекциям шрифтов и настроек. В 1993 году компания Adobe, где работало уже 2500 человек, представила программное обеспечение Adobe Acrobat и запустила новый формат Portable Document Format, известный нам под аббревиатурой PDF. В этом формате изображение стало передаваться из дизайнерской программы, например, того же Photoshop, в цифровой документ и позволяло просматривать оригинальную форму текста и графики в электронном виде. В конце концов, Adobe выиграла, профессиональное сообщество так и не привыкло к TrueType и считало его неполноценным.
Dimension CC использует Язык определения материалов NVIDIA для работы с материалами и освещением в самом приложении, а также их экспорта в другие поддерживаемые приложения. Графические дизайнеры могут быстро создавать 2D- и 3D-ассеты для построения снимков продукта, визуализаций сцен и абстрактного искусства. Огромная благодарность skif’у за возможность и готовность к срочной визуализации дополнительных 30-ти секунд анимации. Главное отличие, которое в следующей части статьи будет рассмотрено — применение NVIDIA Quadro CX в системе с новейшими процессорами Intel Core i7 и под управлением 64-бит ОС Windows Vista. Конечно, минус данного графического ускорителя один и самый существенный — цена. И я рекомендую его, в первую очередь, для профессионального применения, где требуется высокая отдача от работы над проектом и где «время – деньги».
Эти инструменты на базе искусственного интеллекта, работающие на базе графических процессоров NVIDIA RTX с приложениями для творчества от Adobe, демонстрируются на конференции Adobe MAX. — Многие геймеры любят Nvidia — Геймеры определяются как потребители, которые покупают графические процессоры (видеокарты) для игры в видеоигры. 200M + геймеров выбирают платформы Nvidia по состоянию на август 2020 года. №1 в компьютерных играх с доходом более чем в 3 раза выше, чем у другого крупного поставщика GPU (AMD). В первую очередь NVIDIA Quadro CX пригодится для обработки видео и композитинга (Premiere, After Effects), а также при работе с изображениями (Photoshop).
NVIDIA готовится воспользоваться возможностью стать монополистом со своим графическим процессором для центра обработки данных A100, основанным на архитектуре Ampere. Компания NVIDIA является мировым лидером в области технологий графических вычислений и изобретателем графического процессора или GPU. С годами компания начала специализироваться на решениях на базе компьютерной графики и искусственного интеллекта (AI), которые теперь поддерживают платформы высокопроизводительных вычислений (HPC), игр и виртуальной реальности (VR). Успех NVIDIA в области GPU можно отнести на счет ее возможностей параллельных вычислений, поддерживаемых тысячами вычислительных ядер, которые необходимы для выполнения алгоритмов для глубокого анализа. Adobe Photoshop® на базе графических карт NVIDIA обеспечивает максимальный уровень производительности для выполнения самых сложных задач фотографии и веб-дизайна. Всего доступно более 30 функций с поддержкой ускорения на GPU NVIDIA.
Перед публикацией этой части статьи, мне стало очень интересно протестировать работу с двумя самыми последними ГПУ от NVIDIA – NVIDIA Quadro FX 4800 (1,5 Gb) и NVIDIA Quadro FX 5800 (4 Gb). Посмотреть стало интересно именно на то, как эти графические ускорители с такими достаточно большими объемами памяти могут справиться с очень большими и сложными сценами в Maya, 3ds Max. Резкость изображения также на высоте, при максимальном приближении все четкие края отображаются прекрасно, при этом, благодаря очень мощной обработке цвета, Quadro CX показала практически непревзойденное качество переходов различных оттенков. В завершении обзора ускорения визуализации изображений с помощью NVIDIA Quadro CX, я расскажу о повышении производительности в таком приложении, как Adobe Photoshop Lightroom 2.2. Графическая карта, как и полагается ГПУ серии Quadro, выполнена великолепно, металлическая система охлаждения и радиатор смотрятся очень даже внушительно. Данный принцип корпуса карты используется практически везде даже на последних моделях карт серии GeForce (обычно черный).
К 1997 году компании поняли, что выгоднее сотрудничать, и заключили между собой соглашение, по которому они начали совместно развивать проект OpenType. Компания Adobe начала разрабатывать различные типы гарнитур после того, как PostScript стал популярен среди пользователей Apple и Microsoft. К концу восьмидесятых Adobe зарабатывала 100 миллионов долларов в год на лицензировании программного обеспечения для принтеров и шрифтов. Компьютерные компании платили роялти за использование PostScript и связанного с ним формата шрифтов Type 1. По сравнению с прежними возможностями персональных компьютеров, сочетание PostScript и лазерной печати — это большой прогресс в типографском качестве и гибкости дизайна. Вместе с PageMaker, приложением для вёрстки страниц, эти технологии позволили любому пользователю создавать профессионально выглядящие отчёты, листовки и информационные бюллетени без специального оборудования и обучения.
В 1983 году компания Apple Computer, Inc. (ныне Apple Inc.) приобрела 15% акций Adobe и стала первым лицензиатом PostScript. Спустя два года Apple представила первый принтер на основе этого языка — LaserWriter, совместимый с Macintosh. Он включал в себя PostSript-реализации нескольких классических шрифтов и интерпретатор — встроенный компьютер для перевода команд PostScript в знаки. Почти все тексты и изображения, которые мы видим всюду — от журналов до контента на экранах смартфонов, — были созданы с помощью программного обеспечения Adobe.
Оценить возможности нового проигрывателя можно в рекламных роликах, демонстрирующих его работу на смартфонах Palm Pre и Toshiba TG01. Обещанная компанией Adobe новая бета-версия 10.1 проигрывателя Flash с поддержкой аппаратного ускорения средствами видеокарт вышла. Вскоре компания Adobe представит новую версию своего профессионального редактора видео Premiere Pro, который будет активно использовать мощности видеокарт NVIDIA.
- Обещанная компанией Adobe новая бета-версия 10.1 проигрывателя Flash с поддержкой аппаратного ускорения средствами видеокарт вышла.
- О кое-каких тонкостях настройки Adobe Photoshop CS4 для ускорения работы программы вы можете прочитать ниже, в разделе об оптимизации.
- Adobe не сообщала, появится ли эта функция в таких продуктах, как Premiere Pro и After Effects.
- Независимо от того, какой графический ускоритель вы используете, в новом Adobe Photoshop есть и недостатки.
- К примеру, видео, аудио, и подготовка эффектов и монтаж делается в пакетах Adobe Creative Suite, а 3D анимация готовится в Maya или 3ds Max.
Она сотрудничает с более чем 320 автопроизводителями, поставщиками первого уровня, автомобильными исследовательскими институтами, HD картографическими компаниями и стартапами для разработки и развертывания систем ИИ для автомобилей с беспилотным вождением. Компания ожидает, что ее автомобильный TAM (Total Addressable Market — общий объём целевого рынка) составит $30 млрд. Character Animator копирует ваш голос и мимику для персонажа и имеет функцию автоматической синхронизации движения губ. Это становится возможным благодаря аудиоданным, обученным с помощью графических карт NVIDIA и алгоритмов глубокого обучения.
Над подобной технологией также работают NVIDIA, Microsoft, Blackmagic Design и другие компании. NVIDIA RTX Remix позволяет легко создавать игровые ассеты, улучшать материалы с помощью генеративного ИИ и создавать потрясающие RTX-ремастеры с трассировкой лучей и DLSS. Используйте рендеринг области просмотра в реальном времени, повышение разрешения, ускоренный рендеринг и другие возможности в ведущих приложениях для работы с 3D-графикой. Ускорьте создание контента с помощью более 100 приложений с поддержкой ИИ и ускорением на базе RTX, включая Adobe Creative Cloud, Blender, Blackmagic Davinci Resolve, OBS Studio и эксклюзивный набор ИИ-инструментов NVIDIA Studio.
Это особенно эффективно для самых современных мониторов с разрешением 4К и 5К, на которых предпочитают работать профессиональные фотографы. ПО Adobe Character Animator CC использует возможности искусственного интеллекта Adobe Sensei и графических карт NVIDIA, позволяя специалистам по графике быстро создавать и «оживлять» 2D-персонажей. Попробовав Lightroom с NVIDIA Quadro CX, я решил подробней рассмотреть её. Скорость обработки изображения и визуализации его при вносимых изменениях по настоящему на высоком уровне.
Фармацевтические компании GlaxoSmithKline ( GSK ) и AstraZeneca входят в число компаний, которые уже подписались на использование суперкомпьютера. — BMW Group объявила о переосмыслении заводской логистики с помощью роботизированной платформы NVIDIA Isaac. Isaac SDK предоставляет полный набор инструментов, библиотек, справочных приложений для роботов, предварительно обученных алгоритмов DNN и инструментарий для обучения переносу грузов, позволяющий адаптировать глубокие нейронные сети к различным роботам. Парки роботов на базе Isaac на базе NVIDIA EGX автоматизируют производство BMW. — Растущий сегмент и именитые клиенты у компании в области ЦОД и «Облака».
Ключевым катализатором в этом отношении является недавно объявленное приобретение Mellanox. — NVIDIA занимает приличную долю рынка среди поставщиков игровых услуг. Сильная линейка современных видеокарт сделала ее любимым поставщиком видеокарт среди производителей ПК.
В представленной вашему вниманию очередной статье о Creative Suite 4, я затрагиваю аппаратную поддержку данного комплекса программ. А поддержка осуществляется с помощью NVIDIA Quadro CX и весь обзор сосредоточен на её возможностях, реализующих инструменты и возможности CS4, которые требуют аппаратного ускорения. В предыдущей статье о Adobe Photoshop CS4 я рассказал и продемонстрировал новые инструменты и изменения в некоторых инструментах этой программы. Также уделил внимание самому главному нововведению – поддержке и ускорению программы с помощью ГПУ. Камера — это удобный инструмент для сбора визуальных данных, особенно при создании материалов в Substance 3D Sampler или Substance 3D Designer.
Конечно, TFLOPS не является конечным показателем производительности, но это хороший показатель, который не позволит ей достичь производительности Nvidia. Общая выручка выросла на 50% г/г до 3.87В, с перспективой 3.65В.Центр обработки данных вырос на 167% г/г до рекордного уровня $1.75B; игровой рост на 26% г/г до $1.65B. Суммарный объем отгруженных графических процессоров CUDA достигает 1 миллиарда. Основной упор мы сделаем на технологии NVIDIA CUDA, для применения их в области компьютерной графики. В-четвертых, вы получаете в комплекте с ГПУ прекрасный инструмент для кодирования видео, использующий все возможности технологии NVIDIA CUDA — RapiHD Accelerator.
Производительность протестирована NVIDIA в октябре 2019 года на ноутбуке, оснащенном 32 Гб памяти RAM, процессором i7-8750H с частотой 2,2 Ггц (4Ггц в режиме турбо) со встроенной видеокартой UHD630. 15-дюймовый MacBook Pro с 32 ГБ памяти RAM, процессором Intel Core i9 и видеокартой Radeon Pro Vega 20. Протестирована частота смены кадров при воспроизведении 8K 5.1 RAW-видеофайла в REDCINE X PRO. — Партнерство компании практически со всеми основными поставщиками облачных услуг (CSP) и поставщиками серверов.
При этом модель может реалистично повысить резкость и детализацию видео. Тензорные ядра NVIDIA, предназначенные для работы с ИИ, значительно повышают производительность в самых требовательных приложениях для работы и игр. Выведите игровой процесс на новый уровень качества с RTX и DLSS на базе ИИ в более чем 500 играх и приложениях. Наслаждайтесь компактными и мощными ноутбуками с технологиями Max-Q на базе ИИ, которые оптимизируют производительность ноутбука.
Сильный скачок в сегменте компьютерных игр, поддержка игроков и рост покупок игровых графических процессоров являются ключевыми катализаторами, гейминг на фоне карантинов стал популярнее. Adobe и NVIDIA заключили стратегическое партнерство, чтобы создавать новые услуги на базе искусственного интеллекта, которые призваны повсеместно улучшить творческий процесс и работу с графикой. В-пятых, вы получаете высокопроизводительный графический ускоритель для работы с 3D графикой и анимацией. Maya, 3ds Max, Softimage – все эти программы реализуют все свои возможности с этой ГПУ.
Adobe и NVIDIA сотрудничают в области технологий искусственного интеллекта, чтобы совершенствовать инструменты для творчества в Creative Cloud и Photoshop. Результатом сотрудничества стал в том числе и новый фильтр Smart Portrait Filter, который основан на технологии NVIDIA StyleGAN2 и лучше всего работает на GPU NVIDIA RTX. Нейронные фильтры – это новый набор функций, позволяющий художникам воспользоваться инструментами на базе искусственного интеллекта, чтобы исследовать свои творческие идеи и вносить потрясающие, сложные изменения в изображения за считанные секунды. На выполнение подобных изменений вручную ушли бы часы утомительной работы.
Ведущие кино- и телестудии используют технологии NVIDIA при создании визуально впечатляющих художественных фильмов и сериалов. Узнайте о создании фильмов-рекордсменов по кассовым сборам и лауреатов премии «Оскар» с помощью таких инновационных технологий, как искусственный интеллект, моделирование, трассировка лучей в реальном времени и производство в виртуальной среде. 3D-художники и видеоредакторы уже давно используют возможности искусственного интеллекта в реальном времени, чтобы улучшить свою работу и быстрее превращать вдохновение в законченное произведение искусства.
Они обеспечивают быстрый рендеринг таких популярных эффектов, как резкость, фрактальный шум, смещение и многочисленные эффекты размытия. Мощные эффекты цветокоррекции, как Lumetri Color, цветовой тон/насыщенность и оттенок, также работают быстрее с ускорением на GPU. В этом году на конференции Adobe Max, NVIDIA продемонстрирует, как GPU Quadro RTX и GeForce RTX на базе архитектуры Turing™ обеспечивают новые способы создания контента, позволяя делать это быстрее и лучше. В следующей части статьи мы рассмотрим применение этого мощного решения при работе и обработке видео и создании композиций. Выжмем максимум из NVIDIA Quadro CX, обрабатывая видео формата Full HD 1080i на Adobe Premiere CS4 и создавая композиции в Adobe After Effects CS4. А благодаря оптимизации работы системы охлаждения ГПУ, потребляемая ГПУ энергия может варьироваться в зависимости от выполняемых задач.
Их интересовал точный перевод текста и изображений с экрана на печать. Когда Уорнок и Гешке поняли, что их работа может произвести революцию в компьютерных технологиях, они покинули лабораторию и вместе основали Adobe. Доход от продаж клиентам за пределами США составляет около 90% от общей выручки за каждый из последних трех финансовых лет. Таким образом, любые неблагоприятные валютные колебания и неопределенная макроэкономическая ситуация могут сдержать рост компании или привести к убыткам.
Разработчики все чаще используют в своих играх трассировку лучей в реальном времени и ИИ, что позволяет большему числу геймеров наслаждаться потрясающим освещением и реалистичными изображениями. Сейчас глубокое обучение лежит в основе создания беспилотных автомобилей, умных цифровых помощников и веб-сервисов. Искусственный интеллект и глубокое обучение влияют на инновации во всех индустриях.
В CS5 появилась новая функция, позволяющая быстро увеличивать с помощью видеокарты нужную область изображения. Теперь при выборе цвета с изображения можно сразу оценить его в специальной области с фоновым. Благодаря ускорению GPU в новом Photoshop гораздо удобнее стало выбирать жёсткость кисти и её размер.
Настраивайте, оптимизируйте и развертывайте модели ИИ для приложений Windows с помощью RTX AI Toolkit — полного набора инструментов и SDK. RTX Video повышает качество интернет-видео до 4K HDR благодаря суперразрешению и HDR на базе ИИ в браузерах Chrome, Edge и Firefox и плеере VLC. Повысьте качество видеозвонков, голосовых чатов и прямых трансляций с помощью ИИ-функций устранения шумов, замены фона и других инструментов приложения NVIDIA Broadcast. От работы с популярными приложениями до просмотра любимых шоу ― ИИ на базе RTX оптимизирует ваши повседневные действия, делая их более быстрыми, точными, рациональными и увлекательными. Ничто не помешает воплощать ваши идеи, и всё благодаря искусственному интеллекту. Стриминг с максимальной четкостью изображения, быстрый монтаж и улучшенные видеозвонки.
Ничто не обеспечивает такого ускорения инструментов Adobe® Creative Cloud®, как графические процессоры NVIDIA®. Неважно, занимаетесь ли вы компьютерной или анимированной графикой, профессиональной фотографией или редактированием видео, графические карты NVIDIA позволяют создавать высококачественный контент еще быстрее. В некоторых областях например в сегменте ЦОД, нужно будет бороться с доминирующим Intel (Читать обзор на INTEL), а также конкуренция с AMD (Читать обзор AMD) приняла серьезный оборот. Позже AMD приобрела ATI и объединила чип CPU и параллельную графику в один компонент. Сейчас AMD прилагает усилия для укрепления своих позиций в сегменте commodity graphics и CPU для игровых консолей.
Maya взята за основу, как приложение с одной из лучших моделей расчетов динамики. Это позволит сравнить технологии Autodesk и NVIDIA и сделать выводы по отношению к выбору технологий расчета динамики. Если пользователь самостоятельно занимается всем циклом производства и даже работает с 3D графикой и анимацией, то ему также требуется и поддержка 3D приложений. В таком случае процесс создания видео может варьироваться в совершенно разных видах.
Свои процессоры разрабатывает Qualcomm, а Tesla недавно заменила процессоры Nvidia на собственные. Также существует большое количество стартапов, которые разрабатывают новые типы процессоров для автомобилей и других отраслей. Компьютер может быть оснащен ЦП со встроенным графическим процессором (неотъемлемой деталью компьютера, возможности которой зависят от памяти компьютера) либо дискретным графическим процессором (отдельным компонентом с собственной памятью). В большинстве случаев дискретные выделенные графические процессоры обеспечивают более высокую производительность работы с 3D, чем встроенные графические процессоры. Они также чаще соответствуют минимальным требованиям для работы с программным обеспечением Adobe 3D.
Пока неясна судьба GPU-ускорения для платформы Windows, как и для видеокарт GeForce GT 120, входящих в базовую комплектацию Mac Pro. Сейчас поддерживается довольно широкий спектр видеокарт от NVIDIA, начиная от GeForce GTX 1050 и более новых, а также их аналоги в серии Quadro. Что касается AMD, пока аппаратное кодирование видео возможно лишь на серии Radeon Pro. Кроме того, в 13 раз увеличилась производительность в кодировании FullHD при использовании графики Iris Xe, в частности, в процессоре Intel Tiger Lake laptop i7-1165G7. Несмотря на то что пресса нечасто пишет о мегаслияниях и беспрецедентных инновациях, связанных с Adobe, компания занимает четвёртое место по стоимости среди организаций по производству программного обеспечения.
Для обеспечения безупречного качества 3D в идеале необходим высокопроизводительный компьютер класса рабочей станции. Для максимально эффективного использования набора инструментов Adobe Substance 3D компьютер должен отвечать определенным минимальным требованиям. В частности, для работы с приложениями 3D может потребоваться огромное количество вычислений в секунду, поэтому чем выше производительность компьютера, тем более плавной и беспроблемной будет работа в 3D в целом. Adobe не сообщала, появится ли эта функция в таких продуктах, как Premiere Pro и After Effects.
В статье-обзоре о Adobe Photoshop CS4 был рассмотрен более современный чип на мобильной станции — NVIDIA Quadro FX 570M. Все карты, базирующиеся на чипе G80 и выше (в карте Quadro CX идет уже чип G200), реализуют все возможности Adobe Photoshop CS4. А предыдущие версии требуют установки специального плагина и изменений в реестре системы Windows XP \ Vista для активации этих возможностей, но они далеко не всегда реализуются в полной мере, а иногда и вообще замедляют работу программы. Видео презентация NVIDIA Quadro CX с некоторыми основными достоинствами и возможностями, реализуемыми ею в Adobe Creative Suite 4.
При большем числе открытых файлов Adobe Photoshop выдавал сообщение о том, что возможности OpenGL ускорения будут отключены из-за нехватки памяти и для того, чтобы их вновь активировать, нужно закрыть один или больше файлов. Графический ускоритель, который поддерживает все возможности, позволяет выбрать пункты Use For Image Display, тип композиции и смешивания — Linear, Gamma Corrected или None. В драйвере графической карты, так же, как и для всех карт серии NVIDIA Quadro FX, присутствуют presets настроек под такие программы как Maya, 3ds Max, Softimage и т.д. А в последних версиях драйвера для ГПУ NVIDIA Quadro уже включены Adobe Premiere CS4, Adobe Photoshop CS4 они при этом активируются автоматически при запуске программ.
Добейтесь максимальной производительности более чем в 500 приложениях и играх с ИИ.. Свяжитесь с нашим отделом продаж, чтобы найти подходящее решение для вашей компании. Специалисты студии все чаще работают удаленно, и RTX Virtual Workstation (vWS) обеспечивает графическим художникам доступ к мощным виртуальным рабочим станциям из любой точки, а также производительность на уровне физических решений. Видео в таком формате встречается довольно часто в интернете, к примеру, в службе YouTube. Реализация такого ускорения поможет приблизить нетбуки к полноценным ПК ещё сильнее. Выход бета-версии Adobe Flash 10.1 стал крупным шагом компании Adobe вперёд.
Nintendo’s Wii U и Microsoft’s Xbox One также будет поставляться с AMD. NVIDIA также имеет ограниченные возможности для роста на рынке apps processor market, так как в нем доминируют Apple, Samsung и Qualcomm. Конкурентное давление со стороны двух поставщиков CPU, Intel и AMD, которые планируют интегрировать графические ядра в свои платы, может негативно отразиться на доходах NVIDIA в долгосрочной перспективе. В сегменте процессоров для автомобилей и других устройств также значительная конкуренция.
Также на видео демонстрируется ускоренная сетка пикселей и сетка для инструмента обрезки. В нём можно было создавать анимацию для веб-сайтов в пакете Creative Suite и легко встраивать её и воспроизводить в интернете. Количество видеоконтента в Сети быстро увеличивалось, а значит, способствовало и росту популярности Flash. Примерно в то же время три бывших сотрудника PayPal основали YouTube и взяли Flash в качестве основной технологии для отображения видео на своём сайте. — Когда эйфория bitcoin и других криптовалют начала набирать обороты, она начала отражаться в продажах графических процессоров Nvidia. Но сейчас это уже идет на спад и не такого ажиотажа, спрос со стороны майнеров криптовалют падает, это также влияет на доход компании.
В предыдущей статье и обсуждении на форуме этот вопрос уже был затронут. Итак, NVIDIA Quadro CX прекрасно справляется с обработкой 3D не только в Photoshop CS4, но и в других пакетах компьютерной графики. Я проверил её на работу в Autodesk Maya 2008 Extension 2, и данная ГПУ продемонстрировала превосходный результат в визуализации.
С помощью инструмента Smart Portrait в Photoshop художники могут легко экспериментировать с характеристиками лица, например, менять направление взгляда и угол освещения, простым перетаскиванием ползунка. Такие типы сложных корректировок обычно требуют выполнения множества действий вручную. Новый инструмент Smart Portrait использует искусственный интеллект, работающий на основе на глубокой нейросети, разработанной NVIDIA Research и обученной на многочисленных портретных изображениях, и достигает потрясающие результаты за секунды.
Скриншот из Adobe After Effects CS4 с создаваемой композицией для оформления видео для статьи. Этой анимированной композицией состоящей из порядка 84 слоев и 4х композиций будет проверена скорость, и все возможности NVIDIA Quadro CX во 2 части статьи. Во-первых, данный ГПУ ориентирован на работу и увеличение производительности именно в Adobe Creative Suite 4. Например, можно тех же результатов, и даже выше, в работе с Photoshop и Lightroom добиться и с помощью ГПУ NVIDIA Quadro FX 3700, 4600, 4800, 5600 и 5800. Даже при наличии NVIDIA Quadro, CX лучше отключить некоторые «гламурные» эффекты и украшения программы. Независимо от того, какой графический ускоритель вы используете, в новом Adobe Photoshop есть и недостатки.
Смущает только безоткатный рост на протяжении 16 месяцев, как видите я в феврале-марте 2019 года немного торговал этой компанией, а надо было не торговать, а просто хотя бы годик подержать… Отнес этот пункт в раздел нейтрально потому что есть только намерение о сделки и планы, ведь сделки может и не быть… Сделка с ARM, которая может не состояться. Сообщение о том, что американский чипмейкер NVIDIA договорился с SoftBank о покупке разработчика процессоров Arm Holdings, вызвала недовольство среди многочисленных клиентов Arm. — Компании потребуются одобрение практически отовсюду, учитывая повсеместное распространение Arm». — NVIDIA улучшает Spark, ведущую в мире платформу для анализа данных, используемую более чем 500k учеными и 16k предприятиями по всему миру.
На карте NVIDIA Quadro FX 560, которая у меня используется, Lightroom частенько очень долго визуализировал изображения и их previw’s, а иногда и вообще зависал – перекладывая визуализацию и расчет на CPU. А также все «гламурные» эффекты Lightroom с Quadro CX полностью были реализованы в том виде, какими их сделали разработчики. В этом видео я специально в течение нескольких минут рисовал на модели, вращал её, приближал, настраивал освещение и параметры визуализации. Настоятельно рекомендую смотреть в формате HD (кнопочка в правом нижнем углу плеера).
Конечно, графическая карта не моментально отображает холст, иногда она его оптимизирует, но все равно, процесс обрисовки до финального варианта молниеносен — после того, как завершено панорамирование. Это, скорей всего, объясняется моим компьютером в целом, ведь необходимо изображение передать из ОЗУ в ОЗУ ГПУ и визуализировать его. Тест включает в себя проверку инструментов панорамирования (Hand Tool), вращения холста (Rotate View Tool), масштабирования (Zoom Tool), отображение пиксельной сетки (Pixel Greed) и работу с интерактивным изменением размера и мягкости кисти. А также изменение размеров, перемещение и вращение выделенного слоя или группы.
Впервые делает возможным сквозное ускорение всей научной работы с данными, открывая новые рынки. Используя ускоренную NVIDIA Spark 3.0, Adobe (Обзор на Adobe) достигла 7-кратного улучшения производительности и 90% экономия затрат. А вскоре трассировка лучей NVIDIA RTX появится в Dimension для невероятно быстрой и фотореалистичной работы с графикой.
По данным пресс-релиза от Adobe, 19 из 20 известнейших производителей смартфонов работают с компанией для скорейшего введения поддержки этого проигрывателя в свои устройства. Однако, наиболее интересен тот факт, что теперь нетбуки и неттопы на базе платформы NVIDIA ION смогут без проблем воспроизводить видео с разрешением вплоть до 720p в формате Flash. Третий ролик показывает ускорение при создании проекта с многослойным видео. NVIDIA также обновила документацию и примеры для разработчиков на платформе Tegra, включая поддержку OpenGL ES 2.0 и Android. Следует отметить, что основной конкурент NVIDIA на рынке мобильных графических решений, компания Imagination Technologies, также продемонстрировала на MWC2010 работу GPU-ускоряемого Flash, причём её планы включают поддержку еще и Windows Mobile и Symbian.
По состоянию на 26 июля 2020 года, денежные средства и их эквиваленты составляли почти 10,98 миллиардов долларов, что значительно превышает общий долг компании в 6,96 миллиардов долларов. Так как на балансе компании имеются чистые денежные средства, существующие денежные средства могут быть использованы для стратегических приобретений, инвестиций в инициативы роста и выплаты акционерам. — Nvidia планирует создать в Великобритании самый быстрый суперкомпьютер Cambridge -1, который будет состоять из 80 систем Nvidia и, как ожидается, будет подключен к сети к концу года. Ученые из сферы здравоохранения могут использовать его для решения медицинских проблем, включая COVID-19.
Разрешение 3840×2160, максимальные игровые настройки, режим самой высокой производительности со сверхвысоким разрешением DLSS, генерация кадров DLSS на видеокартах серии GeForce RTX 4090, i K, 32 ГБ ОЗУ, Win 11 x64. NVIDIA DLSS использует ИИ для создания дополнительных кадров и повышения качества изображения. Технологии NVIDIA позволяют студиям кардинально изменить создание, распространение и потребление контента.
И в завершении, что хочется сказать по отношению к работе с настройками и итоговой визуализацией изображений. Видео и кодирование его в формат H.264 с помощью RapiHD будет также осуществляться на этой системе. Рисование текстур также доставило удовольствие, помимо того, что ГПУ молниеносно выполнила визуализацию проведенного штриха кисти и продемонстрировала его работу. Поддерживались практически все эффекты и возможности — например, карты прозрачности, рельефности и глянцевитости.
Написанный с применением технологий NVIDIA CUDA – прекрасный тому пример. NVIDIA, логотип NVIDIA, GeForce, GeForce Experience, GeForce RTX и NVIDIA RTX являются товарными знаками и/или зарегистрированными товарными знаками компании NVIDIA в США и других странах. Все другие названия товарных знаков и авторские права принадлежат соответствующим владельцам. Подробнее об использовании инструментов Substance 3D на ПК и ноутбуках HP Z для 3D-проектирования можно узнать на тематической странице HP. Наши рекомендации по оборудованию рассчитаны на то, чтобы обеспечить простоту и плавность работы в 3D. Когда «Аполлон-11» приземлился на поверхность Луны в 1969 году, вычислительная мощность всех его систем была меньше, чем у современного телефона.
Десятилетиями разработчики создают программное обеспечение, которое может достичь феноменальных результатов. Тем не менее, растут и объемы вычислительной мощности, необходимые для работы такого программного обеспечения. По словам исследователей Adobe, модель основана на генераторе изображений GigaGAN. Другим подобным моделям было сложно воссоздавать большое количество деталей. Производительность видеокарт GeForce RTX для ноутбуков в задачах ИИ оценивается в триллионах операций в секунду (TOPS). Откройте для себя сотни предварительно обученных моделей компьютерного зрения, обработки речи и других задач с каталогом NGC.
В каждую следующую версию интегрировались новые функции, например, в Adobe Photoshop 2.0 — Path, которая позволяла пользователям обрезать объект и затем сохранять этот «путь» и использовать в будущем. А в 1994 году вышел Adobe Photoshop 3.0 с одной из самых важных функций — «Слои» (Layers). По последней информации, GeForce Now транслирует игры с юнитов, снабжённых процессорами Intel CC150 и видеокартами RTX T10-8.
Узнайте больше о возможностях искусственного интеллекта в разных индустриях. В пакет вошли более двадцати программ, при этом пользователь может купить все или выбрать только необходимые ему. Эту систему Adobe отработали ещё в 2003 году с выходом Creative Suite, коллекции приложений с тесной интеграцией и унифицированным оформлением. CS также включала в себя много вариантов редакции, от стандартной до премиальных. Последняя, шестая, версия вышла в 2012 году, и потом разработку прекратили в пользу Creative Cloud, который объединил в себе лучшие наработки Creative Suite.
Появление альтернативных программ привело к тому, что в 2017 году компания Adobe объявила о прекращении поддержки Flash с 31 декабря 2020 года. Это предупреждение, сделанное за два с половиной года до фактической даты, дало разработчикам возможность изменить свои технологии, хотя к тому времени уже было предпринято множество шагов по организации работы и без него. С годами Adobe Photoshop становился всё сложнее из-за постоянного добавления новых функций. Чтобы решить эту проблему, в 2001 году Adobe выпустила Photoshop Elements — совершенно новую часть программного обеспечения, которая включала в себя только основные функции Photoshop. Приложение имело полностью переработанный пользовательский интерфейс, который был разработан с учётом принципа простоты, что значительно облегчило работу с программой для непрофессионалов. Но…Если сделка состоится это даст NVIDIA право собственности на дизайн чипов и лицензию, которые есть у Arm, которые используются в 90% смартфонов.
Видео ролик, демонстрирующий возможности которые реализует NVIDIA Quadro CX в Adobe Photoshop CS4. Местами притормаживает – но это больше вина лежащая на моем не очень быстром компьютере. С этим тестом NVIDIA Quadro CX справилась идеально, ни единого подергивания и притормаживания системы и программы.
Четвёртое видео демонстрирует прирост при использовании многослойной цветовой коррекции при монтаже видео. В связи с этим на своём Youtube-канале NVIDIA опубликовала ряд видеороликов, показывающих преимущество профессиональных решений NVIDIA Quadro над обычными процессорами в этой новой программе для видеомонтажа. Чтобы достичь этих результатов Adobe внедрила поддержку Intel Quick Sync для приложений Premiere и Media Encoder. Для использования оптимизаций с картами NVIDIA рекомендуется использовать официальный драйвер NVIDIA Studio. Февральская версия приложения привнесёт новый плагин Remix, который предназначен для работы со звуком, и новый улучшенный алгоритм распознавания речи офлайн, который теперь будет работать в 3 раза быстрее.
По отношению к расширениям SDI и G-Synch для Quadro CX – к сожалению, их необходимо докупать отдельно. Далеко не всем требуется использовать эти возможности при монтаже и подготовке материала. С другой стороны денег придется затратить больше, лучше сразу прикупить карту Quadro FX SDI, но если вы не будете заниматься кодированием видео с помощью RapiHD Accelerator. У меня монитор ViewSonic VP201b великолепный профессиональный монитор, отлично передает все цвета, за исключением перехода от темно-серого к черному, иногда их можно не различить.
Предполагается, что один юнит будут применяться только для одной требовательной игры вроде Destiny и одной менее требовательной вроде Cuphead. Вполне возможно, что GeForce Now использует и другие конфигурации систем. — NVIDIA — это богатая денежными средствами компания с сильным балансом.
NVIDIA Quadro CX показала все свои возможности по работе с 3D моделями. Не забывайте, что в её основе все же заложена карта NVIDIA Quadro FX 4800, но более оптимизированная под работу с Adobe CS4 и видео приложениями. Вторая, очень заманчивая технология, которая появилась в последних сериях ГПУ NVIDIA GeForce и NVIDIA Quadro FX\CX — расчет физики в играх и непосредственно в 3D редакторах. Используя технологию NVIDIA PhysX можно создавать и просматривать в режиме реального времени динамику тканей, твердых и упругих тел и многого другого. Для этой серии статей я специально загрузил PhysX последней версии и плагин для Maya, чтобы изучить и продемонстрировать возможности ГПУ в расчете динамики (Часть 3).
Форекс обучение в школе Бориса Купера, переходите по ссылке и узнаете больше — https://boriscooper.org/.